php – Não é provável resolver o problema – rouge incrementat…

php - erro laravel: Classe alvo [validator] ...

Ok, eu sei, eu sei. O jogo é muito idoso, o código é uma porcaria, o servidor roda em uma berinjela com a casca descascando, blá, blá, blá. Precisa de um pouco de molho fresco na Salada de Alface do Servidor, blá, blá.

Cá está a situação. O jogador, neste caso, blueguyz, emite um comando chamado “pop rebels”. Neste caso, o jogador está eliminando 34 rebeldes do quadrilátero 43. O que isto significa é que os 34 rebeldes deixam o quadrilátero e se espalham aleatoriamente pelos outros quadrados. O problema é que o jogador que executa o comando tem sua própria resenha de rebeldes aumentando drasticamente. Existem 2 mesas – Jogadores e Quadrados. É na mesa dos Jogadores que ocorre o bug. COMO isso está acontecendo? COMO a resenha de rebeldes blueguyz está subindo para mais de 1.600? A resenha deve ser muito baixa, porquê menos de 50. Qualquer ajuda será apreciada!

$totalSquares = 44; // number increases as grid expands
$multipliedRebs = 34; // this number could be up to 50
// determine squares to place the new rebels
for ($i = 0; $i < $multipliedRebs; $i++)
{
   Sua visita nos ajuda a continuar oferecendo o melhor para você!  $randSquares[$i] = rand(1, $totalSquares);
  Sua visita nos ajuda a continuar oferecendo o melhor para você!   $squareList .= $randSquares[$i] . ", ";
     // id of player of square affected from Square's table
     $args = runQuery(" FROM Squares WHERE id = '$randSquares[$i]'", "owner,rebels,ownerId,farms,cities,units,permanent", false, false);
     $values = explode(",", $args);
     $p2Name = $values[0];
     $p2Rebels = $values[1];
     $p2OwnerId = $values[2];
     $p2Farms = $values[3];
 Sua visita nos ajuda a continuar oferecendo o melhor para você!    $p2Cities = $values[4];
     $p2Units = $values[5];
     $p2Permanent = $values[6];
     if ($p2Rebels < 100) {
         // id of player affected from Player's table
         $args = runQuery(" FROM Players WHERE id = '$p2OwnerId'", "name,rebels,color,borderColor,id", false, false);
         $values = explode(",", $args);
         $p2NameP = $values[0];
         $p2RebelsP = $values[1];
         $p2ColorP = $values[2];
         $p2BorderColorP = $values[3];
         $p2IdP = $values[4];
         if ($p2IdP == "")
         {
            $logMessage .= " Sorry. there was a system error. Please try the command again.";
            $failed = true;
            break;
         }
         // update Squares table
         $p2Rebels += 1;
         $sql = "UPDATE Squares SET rebels="$p2Rebels" WHERE id = '$randSquares[$i]'";
         if (!mysql_query($sql))  
            $textObj->logError($sql);   
         // update Players table
         // THIS IS WHERE THE PLAYER WHO ISSUES COMMAND IS GETTING A HUGE NUMBER OF REBELS
         $p2RebelsP += 1;
         $sql = "UPDATE Players SET rebels="$p2RebelsP" WHERE id = '$p2IdP'";
         if (!mysql_query($sql))  
            $textObj->logError($sql);   
         
      }
}

Não vejo zero de inexacto com o código. $p2RebeldesP += 1; // é só somar 1 rebelde em cada iteração, claro?
veja visual cá

Servidor de jogo cá http://codeelf.com/games/the-grid-2/grid/

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Crédito: Manadeira Original

Adriano Pina

Adriano Pina

Análise de Sistemas | SEO e Google Ads | Fundador da Loja Script PHP Aqui & Marca Shoslh de tecnologia

Especialista em transformar ideias em soluções digitais e acelerar o crescimento online.

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